Обзор King’s Bounty II — Лучшая российская видеоигра последних лет

«King’s Bounty II? А была первая часть?» Именно в подобном ключе реагируют многие западные игроки на новость о том, что откуда ни возьмись на полках магазинах появилось продолжение игры, которая вышла аж в 1990 году. На территории постсоветского пространства реакция, однако, другая: тут эта серия пошаговых стратегических игр не только хорошо известна, но и всё ещё на слуху. Ведь именно здесь её и разрабатывали с момента банкротства The 3DO Company и закрытия New World Computing. Вот уже много лет права принадлежат российской 1С, которая небезуспешно поддерживает франшизу по сей день. И King’s Bounty II стала её самой амбициозной и важной разработкой.

Обзор King’s Bounty II — Лучшая российская видеоигра последних лет

История этой серии действительно интересная, однако сегодня мы поговорим именно про новинку, при этом стараясь не слишком цепляться за прошлое. Я знаю, что многие фанаты всегда найдут, к чему придраться, однако сам я смотрю на King’s Bounty II с позиции новичка. Взявши в руки геймпад смолоду, я так и не сумел дотронуться до многих исконно компьютерных игр, поэтому мир King’s Bounty я вижу впервые. Ну, оттого ещё более интересно!

Что примечательно, особенно для российского игропрома, King’s Bounty II вышла на всех актуальных платформах одновременно — PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК. Я рассматривал тайтл на Xbox Series X. 

Обзор King’s Bounty II — Лучшая российская видеоигра последних лет

Итак, перед нами вроде бы стандартная РПГ с видом от третьего лица, но не совсем: когда приходит время сражаться, камера улетает в небо, и перед нами предстаёт изометрическая пошаговая стратегия. Фанаты, конечно, не удивятся, а вот новички — ещё как! И пусть визуально King’s Bounty II звёзд с неба не хватает, будучи «красивой» разве что по меркам очень раннего релиза прошлого поколения, но это и не страшно — графика в подобного рода проектах далеко не самое важное, тем более что сам мир здесь внимательно проработан, и в масштабах не уступает гораздо более именитым аналогам.

King’s Bounty II создана, чтобы в неё играли неспешно. Особенно это касается исследования мира, где спрятаны многие секреты и награды. Это РПГ со всеми свойственными ей элементами — квесты, миссии, болтовня с NPC и так далее, но всё же главное тут остаётся неизменным со времён оригинала — бои. Без них попросту нельзя, и они являются главным способом заработать золото — главный ресурс. Бои сложные, глубокие, и каждый раз вы рискуете потерять всю свою армию. Поэтому у меня есть два совета: сохраняйтесь как можно чаще и даже не покупайте King’s Bounty II, если игры вроде Wasteland вам не по душе.

Обзор King’s Bounty II — Лучшая российская видеоигра последних лет

Бои боями, но есть у King’s Bounty II и второй козырь: ролевая система «Идеалы», которая выделяет её на фоне всех остальных аналогов. Это очень ловкая система жизненных ценностей, которая получилась гораздо более интересной, чем моральный компас в играх вроде Mass Effect. У вашего персонажа есть четыре системы мировоззрения: Анархия, Порядок, Мастерство и Сила. И в  зависимости от того, какие вы решения принимаете (конфликты, как правило, решаются несколькими путями), определяются способности вашего героя. Это значит, что некоторые особо интересные умения могут быть недоступны герою-паиньке. Это здорово: игрок всё время разрывается между своими импульсами и желанием заграбастать особо аппетитный перк. 

Обзор King’s Bounty II — Лучшая российская видеоигра последних лет

Большая разработка для России = проект средней руки на Западе. 80 разработчиков — это здорово, но если вы привыкли к игре на максималках, то тут вас может ждать разочарование: модельки персонажей откровенно невзрачные, да и игра актёров радует далеко не всегда.

На скриншотах предстаёт игра слегка вторичная: ну фэнтези и фэнтези, ну от третьего лица… но на самом деле всё интереснее. В то время как недостаток средств для создания игры уровня ААА ощущается, во многом King’s Bounty II не просто радует, а впечатляет: проработанность мира, обилие деталей о лоре, количество озвученных диалогов у даже маловажных NPC… И правда кажется, что мир этот живой, и создавали его с любовью.

King’s Bounty II отлично чувствует себя на консолях: управление сделано с умом, а вид от третьего лица идеально подходит для геймпада. Единственное, с чем есть реальные проблемы — это уровень сложности, который скачет то туда, то обратно. Почти сразу бои начнут отпугивать новичков, и далеко не каждый дотянет до финальных титров. Но не это ли каноны всех классических РПГ? King’s Bounty II может и выглядит современно, но менталитет праотцов она не растеряла. 

Вердикт

King’s Bounty II — это классическая фэнтези-РПГ с замечательным миром, интересными идеями и крайне несбалансированной боёвкой. Это замечательный подарок поклонникам, но новичка многое может отпугнуть. Выбор за вами.

Источник

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Игровые новости
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

одиннадцать − 5 =